Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

"le hacking pour les Nuls"

Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 20 Mar 2017 14:50

Alors alors, j'ai cette demande de la part de plusieurs amis qui débutent encore mais souhaiteraient tâter du format construit sans perdre trop de temps, en profitant un maximum de l'expérience des vétérans (je suis par ailleurs tout à fait intéressé, la rotation approchant et n'ayant qu'une expérience d'un peu plus d'un an).

L'objectif serait de lister les grandes lignes de chaque faction, pour qu'un rookie se pose les bonnes questions lorsqu'il aborde une partie contre telle ou telle faction. Il s'agit surtout de pointer les traits d'une faction en essayant de mettre le meta du moment à distance, de rester généraliste. Par exemple, NBN a toujours eu des ICE très majoritairement monoroutine, ça fait partie des gênes de la faction et c'est une donnée importante pour le runner qui l'affronte. C'est tout à fait ça qui nous intéresse, les gênes, les grandes lignes qu'il est bon de savoir quand on affronte une faction. Du coup, ça ne me paraît pas monstrueux à rédiger, mais requiert une vraie expérience.

Je lance donc un appel aux vétérans, que diriez-vous d'ouvrir un topic par faction ou un travail collaboratif pourrait démarrer ?

Gracias.
Dernière édition par Net Cowboy le 20 Mar 2017 15:08, édité 3 fois.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar dYnkYn » 20 Mar 2017 14:53

Je ne sais pas si Edge a prévu de traduire ce livre:

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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 20 Mar 2017 14:55

Là on parle plus d'univers que du jeu des factions non ?
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Salem » 20 Mar 2017 14:56

Je suis partant ! Fais péter les topics !
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 20 Mar 2017 15:06

En place ! 8-) (oh, trompé de lunettes >>) :ugeek:
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Zanis » 20 Mar 2017 15:19

Je vois pas très bien comment s'en sortir avec juste les factions. Si on garde l'exemple d'NBN, affronter un Sol, un NEH ou un Making News ça n'a rien à voir en terme de décision... Du coup sur quoi s'orienter pour conseiller quelqu'un sans savoir s'il joue Glacier, FA, Rush, Asset spam... Ça me semble tendu :|
Richter, le TO de génie. Plus qu'un homme... Un guide !
Clot, c'est à la fois un virus et un anti-biotic.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 20 Mar 2017 15:36

Qu'est-ce que l'on retrouve chez ces 3 archétypes ? C'est sur ces similitudes qu'il faut focaliser pour retomber sur l'adn NBN.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 20 Mar 2017 15:45

Après si vous êtes d'attaque, mais c'est beaucoup plus fastidieux comme taf, une fois les grandes lignes généralistes posées, vous pourriez vous atteler aux archétypes. Quelles alertes pour tel archétype ? Mais cette seconde partie sera nécessairement plus mouvante que la première, et plus difficile à appréhender pour un débutant.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Wiegraf » 20 Mar 2017 16:18

Yop,
Je ne vais pas partir sur une analyse de type archétype: ce serait bien trop fastidieux. Voici un aperçu rapides des caractéristiques principales de chaque faction (tel que je le conçois). Ne pas hésiter à compléter.


Crim
- faction plutôt agressive par nature
- joue énormément autour des events (ciblant majoritairement le HQ): legwork, account siphon, emergency shutdown...
- cible privilégiée: le HQ.
- très peu de récursion (voir pas du tout).


Shaper
- faction plutôt lategame par nature
- récursion, turoring de programmes dans tous les sens.
- cible privilégiée: la R&D


Anarch
- spécialiste de la destruction/défausse: (parasite, imp, data leak, wanton destruction...)
- cible privilégiée: là où il y a des trous (peut autant attaquer le HQ que la R&D)


HB
- joue avec les clicks (gain de click, perte de click chez le runner).
- spécificité des glaces bioroids
- faction du brain damage et de la réduction de taille de main


NBN:
- Faction de l'information: joue avec les tags
- Très orientée fast-ad à l'origine (triple astro, coucou)
- glace généralement peu taxantes (et très souvent passantes sans breaker)
- spécialiste des glaces traçantes en tout genre.


Weyland
- faction de la "rénovation" urbaine (Meat damage)
- spécificité des glaces avançables
- glaces généralement très taxantes
- spécialiste des glaces de type barrière.


Jinteki
- faction du net damage
- glaces souvent passantes mais très piquantes
- faction des pièges activables de partout ou presque (shock, snare, shi kyu, ...)
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Salem » 20 Mar 2017 16:25

Comme le dit Zanis, les identités marquent énormément le plan de jeu à l'intérieur de chaque faction. Les similitudes entre toutes les identités d'une même faction sont parfois quasiment nulles ou se résument en une phrase. En synthétisant et en s'y mettant à plusieurs, on peut arriver à trouver les grandes lignes ou l'archétype-type pour chaque identité.

Mais dans un premier temps, on peut déjà noter les choses qui reviennent le plus souvent à l'intérieur d'une même faction, et on pourra ensuite raffiner pour chaque identité.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 21 Mar 2017 08:32

Joli coup de projo, merci les mecs. Wosh Salem, t'as lâché les chevaux sur Weyland ! Si on pouvait avoir ce même niveau de développement sur les autres factions, ça serait le l'top.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Salem » 21 Mar 2017 11:54

Net Cowboy a écrit:Joli coup de projo, merci les mecs. Wosh Salem, t'as lâché les chevaux sur Weyland ! Si on pouvait avoir ce même niveau de développement sur les autres factions, ça serait le l'top.

Je ferai ça pour les autres factions.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 21 Mar 2017 18:27

T'assures, mais eh vous allez le laisser solo le Sal ?
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Syntax » 21 Mar 2017 20:22

En une expression, j'aurai tendance à les définir ainsi :

Shaper : adaptation
Anarch : arnaque
Criminel : tempo

HB : "on the edge"
Weyland : monolithe
Jinteki : facteur humain
NBN : nerveux
Si tu prends une carte, tu la met au milieu de la table, que tu pose la main dessus et que tu tourne 12 fois autour de la table, 9A FAIT UN H2LICOPT7RE §§§
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar kadu-c » 22 Mar 2017 13:49

Syntax a écrit:En une expression, j'aurai tendance à les définir ainsi :

Shaper : adaptation
Anarch : arnaque
Criminel : tempo

HB : "on the edge"
Weyland : monolithe
Jinteki : facteur humain
NBN : nerveux


Quel talent !
Tu gagnes une boîte de jeu :
Image


:mrgreen:
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 22 Mar 2017 19:34

Joli le topo Jintek Sal ! Tu nous en fais une par jour c'est ça ? Putain suis fan de toi. :criminal:

Merci pour la contribution Syntax, j'apprécie le geste. :D
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Salem » 23 Mar 2017 08:43

C'est amusant à faire. Par contre je fais ça dans une optique d'explication à des débutants. Je ne prends pas du tout en compte le méta, juste les choses basiques et générales qui rendent chaque faction unique. Aujourd'hui HB ?
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 24 Mar 2017 10:27

Par contre je fais ça dans une optique d'explication à des débutants. Je ne prends pas du tout en compte le méta, juste les choses basiques et générales qui rendent chaque faction unique.


Bah t'as tout à fait pigé ce qu'on me demandait.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Mister Yo » 31 Mar 2017 09:55

@salem : top tes fiches factions ! Grand bravo et grand merci !
Don't blink ! Blink and you're dead !
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 03 Avr 2017 08:49

En piste sur les runners Sal ! Tu y es presque.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Salem » 03 Avr 2017 21:38

Merci ^^ Faut que je fasse NBN avant.
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Net Cowboy » 31 Mai 2017 11:33

Exécute une pirouette flamboyante aux effets pyro pour relancer Salem
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar Syntax » 31 Mai 2017 15:23

-edit- raaah non, rien, j'ai posté de la merde.
Ca f'sait longtemps :)
Si tu prends une carte, tu la met au milieu de la table, que tu pose la main dessus et que tu tourne 12 fois autour de la table, 9A FAIT UN H2LICOPT7RE §§§
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Re: Vers un guide des factions et de ce qui les définit ?

Messagepar phallyka » 11 Sep 2017 04:04

la rotation approchant et n'ayant qu'une expérience d'un peu plus d'un an).


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