[L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journaliers

Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar KRISS06 » 15 Mai 2017 15:04

Reju a écrit:
KRISS06 a écrit: Donc on prend les mêmes et on remet une couche


... ou pas ! :D


oui ... en effet déjà moi je n'y serais pas :P
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar coin-coin » 16 Mai 2017 09:50

Après, savoir si ça va durer ou pas, à mon avis ça va dépendre à la fois de la qualité du jeu et du nombre de joueurs au départ.

Par exemple sur A:Netrunner, il me semble qu'il y a toujours beaucoup de joueurs, alors que le jeu est sorti depuis pas mal de temps déjà.

Tiens, à propos, est-ce que vous savez s'ils ont déjà fait une "rotation" à Netrunner, ou si elle est programmée ? (parce que pour l'heure j'ai l'impression que tous les jeux pour lesquels ils avaient prévu une rotation de cycle sont tous morts avant... ou alors ils ont carrément fait un reboot, pour AGOT)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar maniacs » 16 Mai 2017 11:33

Sauf erreur de ma part la rotation est prévu avec l arrivée du cycle suivant donc dans quelques mois.
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Caspian » 16 Mai 2017 12:08

dans 6 mois à la louche ;)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar MrMint » 17 Mai 2017 09:31

KRISS06 a écrit:le soucis pour moi, c'est qu'on va rester sur un modèle économique identique aux autres lcg :

- 2-3 coreset pour tout avoir
- des sorties trop rapides en cycle (avec 1/2 cartes intéressantes pour 1 joueur lambda par paquet) au lieu d'une deluxe qui laisse le temps d'ingurgiter les cartes précédentes ET d'avoir un cycle complet en même temp + cohérent + playtester (soyons fou)
- des erreurs de wording/ des maladresses de mécanique => liées à des sorties trop rapides (voir le point précédent .....)
- du coup pas mal de cartes cale meuble (forcément, pour créer de la quantité de cartes, il faut passer par des cartes de merde !)
- au final, un billet d'entrée qui sera dur à ingurgiter sur le temps, pour les nouveaux joueurs et donc une espérance de vie programmée sur 3 ans

Donc on prend les mêmes et on remet une couche

Ça m'a pas déranger pour A:NR, ça me dérangera pas pour L5R (en plus je compte lever le pieds sur l'aspect compétitif en jouant loyal).

Là par exemple, on se mettra à plusieurs joueurs loyaux sur les core sets (dépendra des neutres) et packs (en fonction des cartes conflits intéressantes à splash.

Et un jour le jeu mourra chez FFG et c'est pas grave. Je pourrai toujours sortir les cartes pour jouer entre potes. Ou pas et c'est pas grave non plus. ^^

Mais j'aimerais bien qu'ils fassent une rotation plus tôt, clairement xD
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Proteus » 17 Mai 2017 16:06

oui en effet c'est pas pareil car tu peux même attacher des objets pendant le conflit XD
donc c'est pire que les défis AGOT, bravo, merci, au revoir :evil:
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar KRISS06 » 18 Mai 2017 15:38

Proteus a écrit:oui en effet c'est pas pareil car tu peux même attacher des objets pendant le conflit XD
donc c'est pire que les défis AGOT, bravo, merci, au revoir :evil:



Ah ca c'est sur que si tu calcul si tu peux passer et que l'autre en face te colle 4 cartes en jeu de boost/debuff/ inclinaison : ca fait moins le malin :lol:
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar maniacs » 18 Mai 2017 18:56

Ça laisse une bonne part de brainstorming ou rien acquis et certain.
Ça me plait bien
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Proteus » 19 Mai 2017 07:16

ok si ça vous plaît que ça soit le bordel complet....
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar KRISS06 » 19 Mai 2017 07:33

Proteus a écrit:ok si ça vous plaît que ça soit le bordel complet....



je plussoie: trop de random tue le random.. autant jouer au 421 ou au monopoly :roll:
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar maniacs » 19 Mai 2017 11:52

Attendons de tester sur quelques parties pour se faire une idée plus précise d autant que les règles ne sont pas connues en totalité.
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar coin-coin » 19 Mai 2017 16:50

KRISS06 a écrit:
Proteus a écrit:ok si ça vous plaît que ça soit le bordel complet....

je plussoie: trop de random tue le random.. autant jouer au 421 ou au monopoly :roll:


Au niveau de la phase de bataille ça risque vraiment de ressembler au CCG, et pour moi c'était plus de la complexité que du random.

Il y a bien sûr une part de chance par rapport aux cartes qui vont monter. Ça reste un jeu de cartes, avec la part de random de tout jeu de cartes.

Mais plus la phase de bataille - et le jeu en général - sera complexe, plus le skill sera décisif (c'est d'ailleurs pour ça que je n'ai jamais gagné de kotei...) et moins le facteur chance rentrera en compte.

Comme pour tous les jeux de cartes, il faudra connaître l'environnement, essayer de deviner qu'est-ce qu'il peut y avoir dans le jeu adverse, estimer les forces en présence (persos sur le board et nombre de cartes en main) et jouer les cartes dans le bon ordre en fonction de tout ça...

Genre si on joue contre un deck Licorne et qu'on a une seule carte de renvoi en main, mieux vaut ne pas trop compter dessus et ne l'utiliser que comme '"ultime tentative héroïque mais désespérée", en se disant qu'il y a 95% de chances qu'elle soit vouée à l'échec... ou la garder et attendre d'avoir plus de renvois en main pour que ça devienne un peu plus efficace face à de la cavalerie.
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar MrMint » 25 Mai 2017 15:00

Proteus a écrit:ok si ça vous plaît que ça soit le bordel complet....

Ça n'a que l'apparence du bordel. Au final c'est comme dans tous les jeux de cartes : tu joues autour des potentiels coups adverses.

Tu détermines ceux-ci grâce au meta, les ressources dont dispose l'adversaire (Fate, cartes en mains / jouées / piochées, honneur dispo, perso honorés ou non ...) et puis tu prends plus ou moins de risques en fonction de l'état du board et de ton plan de jeu.

C'est un des trucs chouettes du CCG et il semble que FFG l'a repris juste comme il fallait. <3
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar gnouff » 25 Mai 2017 23:20

Msieur menthe semble taquet de chez taquet sur le nouveau L5R ! ;)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar MrMint » 26 Mai 2017 07:05

Au taquet de chez taquet™.

Je vais pouvoir réutiliser ma vieille deckbox grue en mettant du vrai grue dedans. :mrgreen:
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Barta » 04 Aoû 2017 21:51

MrMint a écrit:Au taquet de chez taquet™.

Je vais pouvoir réutiliser ma vieille deckbox grue en mettant du vrai grue dedans. :mrgreen:

Tu me fais pense que j ai toujours la mienne dans la cave mais comme j aurai pas de joueur elle risque de rester bien vide... :(
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar MrMint » 09 Aoû 2017 16:59

Tu seras toujours le bienvenu aux tournois Liégeois si jamais tu te lances. ;)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Barta » 13 Aoû 2017 18:16

MrMint a écrit:Tu seras toujours le bienvenu aux tournois Liégeois si jamais tu te lances. ;)

Je vais craquer biensur, Mister K aussi, on va essayer de faire une petite communautée au Troll.
J'espère que j'aurai l'occasion de passer à Liège faut voir le jour des tournois.
On se recroisera dans tout les cas autour d'une choppe :)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Jahz » 20 Aoû 2017 13:30

Y'a une vidéo qui pourrait en intéresser certains :

Elle explique tout le déroulement d'une partie.
Ca a l'air cool mais... je pense pas que je vais me laisser tenter par un autre LCG ;)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Zanis » 20 Aoû 2017 20:31

Lequel ?
Richter, le TO de génie. Plus qu'un homme... Un guide !
Clot, c'est à la fois un virus et un anti-biotic.
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar MrMint » 21 Aoû 2017 15:16

Jahz a écrit:Ca a l'air cool mais... je pense pas que je vais me laisser tenter par un autre LCG ;)

C'est effectivement très cool, mais la prise de décision est vachement plus prise de tête que pour ANR (après c'est le début), du moins c'est comme ça que je le ressens.

Même si tu ne plonges pas dedans, restera toujours la possibilité de jouer en ligne de temps en temps (pour le moment TTS et OCTGN disponible). :)
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Jahz » 22 Aoû 2017 20:39

Zanis a écrit:Lequel ?

Je crois que t'as raté le PAS dans ma phrase ;)

MrMint a écrit:la prise de décision est vachement plus prise de tête que pour ANR (après c'est le début

Tu parles des combats ?
Bon moi j'ai jamais considéré ANR comme prise de tête de toutes façons !
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Re: [L5R][Article][FFG] FAQ et annonce d'articles journalier

Messagepar Zanis » 23 Aoû 2017 10:31

Ah ouais my bad, moi qui pensait avoir raté la sortie prochaine d'un LCG cool :? Apres ANR, de toute façon, tout paraît tellement fade :(
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