[Flashpoint] Intervention DP #4

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Messagepar sdxbbs » 12 Aoû 2016 16:27

HO une Smoke sauvage apparait

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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Syntax » 12 Aoû 2016 17:09

Okay, salut Chaos Theory, je t'aime plus ; coucou Smoke :)
(on remarquera le sous-type "stealth" sur Smoke).

"Tout est bien", encore une fois mais je m'interrogerais toujours sur l'interet de filer des nouveaux breakers, et encore plus de nouveaux breakers toujours et encore toujours à la même faction.
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar wormhole surfer » 12 Aoû 2016 17:46

Chaos theory forever ! :D
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Proteus » 12 Aoû 2016 17:50

Et le remplaçant de JH en opération neutre ! !!!
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar MrMint » 12 Aoû 2016 17:53

OMG Smoke. :heart:
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Lupus Yonderboy » 12 Aoû 2016 17:59

Syntax a écrit:Okay, salut Chaos Theory, je t'aime plus ; coucou Smoke :)
(on remarquera le sous-type "stealth" sur Smoke).

"Tout est bien", encore une fois mais je m'interrogerais toujours sur l'interet de filer des nouveaux breakers, et encore plus de nouveaux breakers toujours et encore toujours à la même faction.


Ben un nouveau fracter, faut bien remplacer Snowball qui va sortir du méta :D

Tudjû, Smoke ! Probablement moins versatile que Kate, mais avec Dagger et Refractor (aussi Mirror et Dai V) en faction, elle va taper les glaciers sévère. (Edit: j'avais pas vu la limite de 40 cartes, c'est énorme !)

Par contre, HB:AoT ne fera pas oublier EtF.

Preemptive Action et Citadel Sanctuary : a priori plutôt bon.
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Lupus Yonderboy » 12 Aoû 2016 18:00

MrMint a écrit:OMG Smoke. :heart:


J'l'ai vu en premier ! :heart:
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Proteus » 12 Aoû 2016 18:02

MrMint a écrit:OMG Smoke. :heart:

Et en plus elle est combo avec la nouvelle console !
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Syntax » 12 Aoû 2016 18:11

wormhole surfer a écrit:Chaos theory forever ! :D

Chaos Theory est une 40/15 avec une capa qui coute 1c (Akamatsu), celle-ci une 40/15 avec une capa qui coute 1c, 1mu (cloak) et fait une reduction de 1 a chaque tour où tu run, un peu comme Kate... Y a pas photo :)
Ca ne m'empêchera pas de la jouer encore ceci dit ! :)

Mirror a l'air d'être sa console, oui. Avec 6mu, tu as la place pour 3 cloak & 3 stealth breakers où je délire?
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Caspian » 12 Aoû 2016 18:43

Ben je suis bien d'accord avec toi, 1 cred recur pour run c'est presque comme kate. Sauf que la tu vas être en 40 cartes :P

Je love aussi ;)
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Lupus Yonderboy » 12 Aoû 2016 18:47

Cela-dit, le stealth demande pas mal de support, et ça va être chaud à placer en 40 cartes.
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Caspian » 12 Aoû 2016 19:09

Enfin entre Blackstone et Refractor, tu breaks toutes les p'tites glaces hors sentry sans avoir besoin de steal ;)

Et rien ne t'empêches de monter à 42-43 cartes si tu veux ;)
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Syntax » 12 Aoû 2016 20:12

Rien ne t'empeche de ne pas jouer stealth aussi.
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar kadu-c » 12 Aoû 2016 22:37

Trop de love ! :heart:
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar KRISS06 » 12 Aoû 2016 23:33

:heart: c'est surtout que tu as ton credit stealth dès le départ donc ca rend le stealth aggressive des le setup !!!
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Asakura » 13 Aoû 2016 04:49

Smoke est presque fumé lol (je sors^^).
Je pense que ce runner est dans une optique de jeu stealth (on ne peux pas ne pas jouer stealth avec elle, rien que le fait qu'elle ait un crédit récursif, et surtout qu'elle soit elle-même stealth, fait que...).
On a déjà dagger + refractor, là on a blackstone qui manquait (il y avait bien blackat, mais ça coutait de l'influ).
De plus, la console aide pas mal toujours dans cette optique là. Et puis le 40/15, très bon.

Sinon, blockade runner me parait être une bonne carte. Preemptive action moyen moyen, ça ne remplacera jamais un jackson, même si l'effet reste sympa.

Quant à l'ID HB, Etf reste bien au-dessus c'est certain. Et puis il existe déjà des cartes permettant de payer moins cher les ices bioroid....
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar sdxbbs » 13 Aoû 2016 07:43

ya le roi des barrières qui sort du méta donc a voir
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Mister Yo » 13 Aoû 2016 08:17

J'aime quand sortent des runners dont on entend parler depuis un moment au travers d'illustrations ou de citations (et quand en plus la carte est sympa et l'illustration très belle) c'est encore mieux (nb: ha,ha, la blagounette sur Smoke c'est fumé, je suis fan :mrgreen: ).

J'aime bien le design de l'id HB : c'est très Steampunk 8-) et ca offre une bonne alternative à l'autre ID bioroide déjà sortie. À tester.

J'ai comme l'impression que ce cycle sera le plus riche en ID, on sent que la rotation arrive et que la disparition de certaines cartes se doit d'etre compensée (voir équilibrée cf par ex le "remplaçant" de JH qui passe en op et en neutre).

De par la thématique, les illus, la recentralisation, l'équilibre apparant, je pense que nous sommes là face au cycle le plus important (décisif ?) du jeu quant à son avenir (oui ce n'est certainement pas mumbad qui joue ce rôle ;) ).
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Asakura » 14 Aoû 2016 01:34

Merci pour la blague, je fais ce que je peux xd.

Je suis d'accord avec la dernière phrase, il est certain que ce cycle se doit d'être bon, sans quoi c'est clair que le jeu s'effondrera.
Après la déception du cycle Mumbad (pour moi, pas plus de 15-20 cartes intéressantes et jouables), ce cycle offre bien plus de perspectives d'évolution du jeu, de nouvelles ID bien équilibrées et donnant envie d'être jouées, des cartes bien sympas.

Ça fera du travail pour les play-testers, perso, Smoke + Keung me font super envie (et aussi en raison du fait que je préfère de loin Shaper + Anarch).
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar darkyoyo » 14 Aoû 2016 12:56

Comment ça l'avenir?
On parle d'un arrêt du jeu? Je viens tout juste d'acheter ma boîte de base et commander les 2 decks world championship, si le jeu arrête j'aurais un peu les boules...
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar MrMint » 14 Aoû 2016 15:02

Il parle de la rotation qui arrivera dans un an (on ne jouera plus les deux premiers cycles en tournoi) qui fera disparaître pas mal de cartes clés du format. Cartes qui doivent trouver des "remplaçantes" correctes si on veut conserver l'intérêt du jeu. C'est avec ça en tête qu'on regarde ce cycle-ci et qu'on regardera le prochain ;)
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Mister Yo » 14 Aoû 2016 21:04

Le jeu persistera. Les joueurs peut-être pas ;)
Le précédent cycle a déçu et la rotation pour les tournois arrive l'année prochaine donc comme le dit mon prédécesseur, il faut assurer la relève.
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Syntax » 16 Aoû 2016 14:51

:heart: :heart: :heart: Smoke + Darwin = Amour Pour Toujours :heart: :heart: :heart:
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar rey'data creche » 16 Aoû 2016 15:50

Syntax a écrit::heart: :heart: :heart: Smoke + Darwin = Amour Pour Toujours :heart: :heart: :heart:

oué enfin... bon... C'est pas le truc le plus foufou à faire quoi :)
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Re: [Flashpoint] Intervention DP #4

Messagepar Syntax » 16 Aoû 2016 16:58

Pff t'es jaloux, c'est tout ! C'est pas beau ! :) :)
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