[Flashpoint] Escalation DP #3

Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Reju » 28 Juil 2016 10:42

influ à revoir ;)
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 28 Juil 2016 10:55

Exact, du coup, Black Orchestra à la place de Faust, si c'est bien un décoder ;)
Si tu prends une carte, tu la met au milieu de la table, que tu pose la main dessus et que tu tourne 12 fois autour de la table, 9A FAIT UN H2LICOPT7RE §§§
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Salem » 28 Juil 2016 11:02

Syntax a écrit:Exact, du coup, Black Orchestra à la place de Faust, si c'est bien un décoder ;)

Tu crois pas que ça va être une AI ? Genre une AI juste sur serveur central ? Le bout de texte qu'on arrive à lire n'a pas l'air d'aller dans ce sens ^^
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 06 Sep 2016 14:27

AI, Decoder ou Killer...
Mais je met un petit billet sur un decoder quand meme.

Bon... Ca sort quand ce truc ?
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Lupus Yonderboy » 06 Sep 2016 18:47

Moi, c'est Houdini dont j'aimerais connaître les stats et les effets. J'aimerais une raison de ressortir Kit de sa boîte.
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar smilingbandit92 » 06 Sep 2016 20:31

Lupus Yonderboy a écrit:Moi, c'est Houdini dont j'aimerais connaître les stats et les effets. J'aimerais une raison de ressortir Kit de sa boîte.


on fait un podcast bientot (on tourne ce we ) :D
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 07 Sep 2016 07:20

C'est bon signe, on aura les full spoilers bientôt :)
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar sdxbbs » 19 Sep 2016 19:41

bon les pros voila du neuf et ça m'a fais b*****

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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar KRISS06 » 19 Sep 2016 20:02

c'est un peu la violence.. ca continue :shock:
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Asakura » 19 Sep 2016 20:21

Les deux sont très costauds. Encore une bonne carte pour le jeu stealth avec Smoke à venir, et de quoi titiller les runners avec ark ^^
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Mister Yo » 19 Sep 2016 21:13

Ouch ! C'est rude tout ça :shock:
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Lupus Yonderboy » 19 Sep 2016 21:39

Ark Lockdown : le temps de Bookmark est venu !
Net Mercury : est-ce que "anything" inclut "zerothing" ?
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Salem » 20 Sep 2016 09:03

Lupus Yonderboy a écrit:Net Mercury : est-ce que "anything" inclut "zerothing" ?

Et est ce que utiliser (Use) les crédits de Net Mercury revient à les dépenser (Spent) ? Sur le papier ça me semble hyper fort.

Ark Lockdown permet tellement de choses sales !Paperclip, Clot et Parasite me viennent en tête.
Ark Lockdown aurait carrément du citer un type de carte et aller les retirer du jeu depuis la heap, la stack et la grip. Là c'est faible. :lol:
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar MrMint » 20 Sep 2016 09:49

Omg Net Mercury est énorme !!!
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Calimsha » 20 Sep 2016 10:12

Mercur, sans Y.

https://en.wikipedia.org/wiki/Radio_Mercur

Rapport à la radio clandestine, toussa.

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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar MrMint » 20 Sep 2016 11:41

Auto correct :p

Merci pour l'instant culture :)
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 20 Sep 2016 15:33

Ark Lockdown ne me semble pas aussi puissant que ce à quoi on pourrait penser, à cause de Clone Chip. Tu trash un truc, il est Clone Chipé direct, puis tu pourra jouer Ark Lockdown.

Si les gens se mettent à faire du power shutdown en boucle + ce truc, Shaper va s'incruster comme faction #1 et ton deck corpo risque de prendre tôle sur tôle.

Net Mercur, en revanche, est... omgwtfbbq.
Dernière édition par Syntax le 20 Sep 2016 16:07, édité 1 fois.
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Calimsha » 20 Sep 2016 15:46

Ark Lockdown, ça détruit DLR maxx (et Maxx en général en fait) par la simple existence de la carte. Perso, ça me suffit.

Fuck DLR Maxx.
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 20 Sep 2016 16:07

Pas besoin si tu es aussi mouleux que moi face à l'archétype, mais je peux comprendre...
Si elle me sert, c'est surtout comme moulinette à doigt du milieu pour Valencia Blackmail ;)
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Calimsha » 20 Sep 2016 16:16

Syntax a écrit:Pas besoin si tu es aussi mouleux que moi face à l'archétype


C'est un argument de merde. Vraiment.
Calimsha
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Reju » 20 Sep 2016 16:41

Ce n'est pas un argument, mais de l'humour, je pense. ;)
(#passif-agressif etc. :geek: )
Dernière édition par Reju le 20 Sep 2016 16:43, édité 1 fois.
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 20 Sep 2016 16:43

@Calimsha:
Oui ben, "MinhMaxx vs moi = beat by 9 ou 10" donc oui, je pense qu'on peut appeler ça de la grosse chagatte des ténèbres :)
Ou alors je suis un type génial, à choisir :mrgreen:

(sachant que le "génie" se résume à "tu trash toute les ressources à vue et tu tank 18 tours", moi je sais). J'ai eu la chance de sortir un deck récursif à chaque VS contre cette ID, c'est surtout ça : pour tanker, ça aide drôlement.
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar sdxbbs » 20 Sep 2016 19:18

oui sois mignon calimsha je sais que tu vaut mieux que ça =)
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar Syntax » 03 Oct 2016 17:43

http://m.imgur.com/a/V9hO3

(les spoils, desole, telephone etc)
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Re: [Flashpoint] Escalation DP #3

Messagepar 7Tigers » 03 Oct 2016 18:09

Observe & Destroy: oh, encore une carte NBN fumée, quelle surprise...!
«Joli brise glace que vous avez là, ça serait dommage qu'il lui arrive malheur...»
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